这份《进击的巨人》攻略任务大全面向已经通关主线、正在刷S评价的老玩家,聚焦任务结算规则、立体机动装置续航与伤害阈值三大高阶命题。默认你懂基础操作,直接讲能拉开评分差距的实测细节,适用版本以官方最新版本为准,更新时间:2025年6月。以下内容均基于我这边多次通关后的实战记录。
很多玩家卡在A级上不去,问题往往不在击杀速度,而在“讨伐伤害溢出率”。我这边实测:单只巨人四肢全切(每肢约1200耐久)后本体击杀,比直接斩后颈多拿约15%的战术分,但这个加成有上限——单任务累计溢出伤害超过3000点后不再增加评分。想冲S评价,建议先看任务简报里的“推荐讨伐数”,超出推荐数30%以上时,即使无伤也会被扣“效率分”。
关键点:结算界面显示的“连击数”并非只算击杀,刀刃命中肢体也算。保持15连击以上通关,能额外触发“无畏者”标签,直接加100分保底。
老玩家都知道换刀片会打断连击,但很少有人算过刀片耐久与气刃槽的联动关系。我这边实测:刀片剩余耐久低于20%时,气刃槽积攒速度降低约35%。也就是说,让刀片保持在60%以上耐久,才是高连击的续航前提。推荐配装:主手“对巨人特殊刀片改”(耐久520,攻击力90),副手带一把耐久200的低级刀片用来清杂兵。
这套方案在“罗斯托区夺还战”中表现突出,我这边全程保持12连击以上,Boss战前气刃槽已满两段,直接开局放特殊处决。
大型巨人(15米级以上)的硬直机制与普通种不同:四肢破坏后硬直时间固定为4.5秒,但后颈暴露窗口只有2秒。很多攻略建议“先断四肢再击后颈”,实战中反而容易因硬直重叠浪费输出。我这边建议:优先单点破坏双臂,双臂同时破坏会触发6秒长硬直,此时间内后颈弱点全程可攻击。
实测数据:双臂破坏判定间隔超过0.8秒时,长硬直变回两次独立短硬直。所以务必用“集中瞄准”模式锁定同一侧手臂连续攻击。落地后不要急着起身,等巨人单膝跪地点(约1.2秒后)再钩索起跳,能直接骑上后颈位。
遇到带护甲的“铠之巨人”类精英,需先用气刃斩破甲(护甲值约2500),破甲瞬间有2.5秒的100%暴击窗口。此时若队友使用“集中号令”,暴击倍率从2.0提升至2.8,能打出一轮爆发。
部分调查任务有“队员生存数”要求,死亡一个队员则评价上限锁定为B。这类任务中,撤退路线选择比进攻路线更重要。我这边实测:地图南侧高地有三处固定钩索点,从那里绕行能避开巨人巡逻密度最高的区域(直径约200米的圆形区域,通常有4~5只奇行种游荡)。
带NPC队友时,他们的默认AI会主动攻击视野内巨人,导致队员伤亡。需要手动在地图界面将NPC作战模式改为“跟随”,并安排在安全点。注意:每个安全点最多容纳2名NPC,超过后他们会自动散开。
如果任务是“护送型”或“防守型”,优先击杀投石巨人(远程攻击判定范围约8米宽),其仇恨优先级会锁定最近的NPC,其余巨人可暂时忽略。
刷全S评价的本质是算清三笔账:战斗分的溢出上限、时间分的衰减节点、队友生存的容错空间。我建议每次进任务前先花30秒查看地图上的巨人配置,超过3只奇行种就直接放弃正面推进,转用“勾引—单杀—转移”循环。这套打法在“壁外调查极难”难度下依然稳定,但对刀刃耐久管理要求更高,建议至少携带3组备用刀片。分数不够时优先补救援事件,那是最稳定且不占用战斗时间的加分项。
不一定。四肢全破的战术分加成上限为300点,但时间成本约增加40秒。如果任务限时低于8分钟,我建议只破双臂直接击杀,靠时间分补齐差距。我这边实测过“遭遇战模式”下,破双臂+本体击杀比全破四肢总分高出约120分。
除了带备用刀片外,可以留意地图上的“补给箱”,每箱回复两把刀片耐久。但补给箱位置是随机的两次刷新——开局刷一次,限时过半后再刷一次。推荐在地图中央区域的屋顶跳点附近等待,出现概率最高。空中拾取补给箱会触发自动换刀,注意不要打断连击。
队友AI默认攻击欲望过高,需在自定义设置中把“队友攻击性”调到最低档,同时将“队友跟随距离”设为最近。实测这一调整能降低约60%的队友误入战斗区概率。护送任务中,全程手动指派NPC停留在巨石后方的死角位,不要让他们站在开阔地,就不必频繁回防救人。